一个个的开启【铁块】就觉得自己想是获得了无敌技能一样,站在原地等着对方的必杀打过来硬抗?
铁憨憨啊么?
博加特教导王点,任何的攻击如果可以闪避,那么就一定要选择闪避,只有在闪避不了的情况才能选择以攻击对抗对方的攻击。
不然一次攻击打中你,就算这个伤害再怎么微笑,也有可能会成为你和敌人战斗的胜负天平上压死骆驼的最后一根稻草!
王点觉得博加特说的很有道理,我明明可以闪,我为什么非要抗,我是欠揍么?
而且博加特说如果真的能够将【海军六式】修炼到极致,根本不用去衍生什么必杀技之类的绝招。
只需要做到类似于卡普一样,只要进入战斗状态,那么通过【海军六式】修炼得到的一切增幅就会被打全部开启。
这才是真正的将【海军六式】修炼到极致的状态!
王点当时就一个大写的佩服二字,进入战斗状态就被动开启【海军六式】的所有极致效果?
那速度和力量以及防御岂不是全方面的大幅度提升?
等等,怎么感觉和开启了【金刚不坏神功】是一个道理,好像就只换了个名字和修炼方式..........
不过想想海贼世界的战斗体系和龙珠世界的战斗体系,其实说白了都是走的极限身体流,身体素质全方面提升,追求极致力量和速度。
这种方式得到的实力提升是全方面的,但是这种方式却忽略了技巧,技巧在某些程度上可以有效的利用力量发挥数倍威力。
甚至可以做到以弱胜强,而这在海贼已经龙珠的世界就不可能,弱就是弱,实力低就低,根本不存在以弱胜强。
除了利用一下恶魔果实能力可以出现以弱胜强的情况,一般情况下碾压就是彻底的碾压,就算你技巧能弥补一点但是依旧会被彻底碾压。
技巧只能在双方实力差不多的情况下才有一定的作用,而在实力比对方弱的时候,技巧再强大,你的速度更不上,你的力量跟不上。
那么你技巧再怎么厉害也是没有任何作用的,不过因为不注重技巧,就又出现了一个问题,那就是如果双方实力差不多。
甚至果实能力都相差无几,那么大战一场,打个三天三夜是很常见的事情,甚至到了最后就完全是在比拼谁的耐力更强了。
像武道世界之中那种寻找到一丝破绽,就能一招决胜负的事情,是绝对不会出现在海贼的世界和龙珠的世界中的。
胡思乱想之中王点慢慢的睡了过去,第二天醒来又被博加特拉着特训了一天,到了第三天终于总算是不用继续的特训下去了。
随着军舰停靠在海港,卡普一跃而下,就根本不管军舰中的海军,直接大马横刀的向着王城的墙外侧边走去,根本没想进城的样子。
王点在回忆篇之中知道风车镇的所在并不是一个单独的小岛,而是一个算是比较巨大的海岛,其中绝对不止风车镇一个小镇。
而且最重要的是在回忆篇幅中,王点知道这里还有一个贵族的小孩叫做萨博和艾斯以及路飞玩的很好。