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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百九十章 剧本不是这么写的!(求订阅、月票)(2/ 2)
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因为在原版里面,阿尔特留斯释放完跳劈之后,有一个明显的动作硬直。

但现在?

这特么会翻滚了!?

这不是不死人的成名绝学么!什么时候被你小子学会了!

而这一下宋仁就完全没有来得及躲了被一剑砍废,血条掉了一截,吓得他连忙掏出原素瓶喝了一口。

“卧槽,这BOSS能玩??”

尽管确定了BOSS的伤害不能够瞬秒他,但关键是这BOSS的反应完全不一样了啊!

给他一种成精了的感觉,这些攻击手段,其实还是之前阿尔特留斯的手段。

但这时候却比原来更加的连贯,例如跳劈接横扫,原版里面每一次攻击过后,都有一个短暂的硬直。

可现在只能说行云流水。

甚至这BOSS竟然还会翻滚躲闪,面对他的攻击手中的那一面结界大盾也不是装饰用的,而是能够切实的挡住他的攻击。

招式依旧还是那些招式,除了翻滚跟格挡外,宋仁还没有发现新的招式。

可老招式归老招式,这攻击的频率一变,再加上招式组合起来,配合着翻滚这种动作。

这难度一下子就上去了。

之前只要阿尔特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的闪躲,然后回击。

打起来就跟回合制一样。

可现在?

就感觉像是真人PVP一样,这特么还会翻滚追击。

“我就不信了!这BOSS真有这么神!”

补充好状态,宋仁耐心观察boss的动作。

很快杨心也发现了一个特点,那就是BOSS的攻击招式,其实翻来覆去还是那几招。

只不过更能够适应临场判断了。

例如原本的阿尔特留斯直刺之后会有一段僵直,但现在则是会直刺之后立刻翻滚,进行取消动作的后摇。

包括跳劈等技能也同样如此。

“小心谨慎,就是现在!”

宋仁保持着稳的原则,能躲的就靠翻滚躲。

实在躲不了的就用盾牌硬抗,只要精力条不被打空就行了。

一刀一刀的磨血,坚决不贪刀。

慢慢将阿尔特留斯的血量打掉了大约五分之一。

这个时候宋仁敏锐的感觉到压力变得更大了。

那就是眼前的阿尔额特留斯的攻击频率好像变得快了起来,他的攻击欲也更强了。

尽管攻击的力道跟之前还是一样,该掉多少血还是多少血。

可这频率似乎又加快了!

看着BOSS施展出一个动作,宋仁竖起盾牌,因为这一招是之前BOSS用过的直刺。

可以直接盾牌硬抗,而后还会接一招横扫。

但那个横扫就不能硬抗,而是要用翻滚躲开,不然精力条会直接被打空。

但下一刻在宋仁错愣的目光中,面前的阿尔特留斯却直接进行了一个翻滚,来到了他的身后。

接着大剑在地上划出一道火星,砍在了毫无防备的他身上。

【你死了!】熟悉的三个字,再次出现。

不过身上的魂,倒是没有丢。

显然这个模式不会损失什么,除了使用掉的道具。

“这BOSS打锤子!”

重新复活在防火祭祀场的宋仁整个人傻了。

这BOSS还会变招?

他防御这BOSS不应该是砍在他的盾上,然后他翻滚躲开第二招么?

为什么这BOSS直接翻滚避开正面,偷袭他的背后!?

剧本不是这么写的!

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